Аудиторія Cyberpunk 2077 сягнула мільйона гравців на день
Якими б не були думки спільноти про Cyberpunk 2077 - творіння польської студії CD Project Red, проте цих думок настільки багато, що в популярності даної гри годі й сумніватися.
Звісно, не найкращий старт, конфузи з вирізаним контентом та обіцянками розробників, численні баги та тимчасове видалення з магазинів на консолях помітно зіпсували репутацію гри. Проте, за ці 2 роки розробники встигли додати в гру доволі багато змін та виправити більшість помилок і багів.
І пророблена праця, та попередня спрямованість розробки на створення AAA-проекту, який залишиться в історії та на вустах гравців надовго, схоже, дає свої плоди. Минулого тижня CD Project Red звернулися до аудиторії з подякою. За їх словами, на протязі тижня гру відвідувало близько мільйона гравців щодня на всіх платформах, а лише Steam надав звіт про подвійне збільшення аудиторії гри.
Each day of this week Night City has been visited by 1 million players, both new and returning.
— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) September 21, 2022
We wanted to use this opportunity to thank you for being with us and playing the game. Thanks, Chooms! 💛 pic.twitter.com/zqggblztF8
Причин для цього одразу декілька. По перше, це вихід хоч і не надто масштабного, але потрібного гравцям оновлення 1.6 Edgerunners, яке додало в гру трохи нового контенту, та колосальну кількість виправлень балансу речей, ігроладу та механік.
Другим фактором успіху стала порушена розробниками обіцянка - не продавати гру зі знижкою тривалий час, щоб не ображати тих, хто купив її за повною ціною, ще й з попереднім замовленням і не міг пограти протягом тривалого періоду через баги. Якщо ви часто відвідуєте Steam, та заглядаєте у розділ "Хіти продажу", то й самі часто зустрічали там Cyberpunk 2077 зі знижкою у 30-50%.
Ну й фінальним фактором зростання популярності гри став вихід на Netflix аніме Cyberpunk: Edgerunners, яке популяризувало гру серед аудиторії сервісу.
Якщо порівнювати популярність гри з минулою франшизою CD Project Red - Witcher, то може здатися, що це зовсім не співставні показники. Але варто пам'ятати, що Відьмак - це не лише гра. Це ціла медійна франшиза, яка розвивається приблизно два десятки років та складається із книг, фільмів, серіалів, ігор та різних фанатських творінь.
А ось медійна франшиза Cyberpunk тільки почала свій розвиток. Одним з її елементів стала гра. Крім цього вийшов аніме-серіал та комікси. Не варто забувати і про зовсім непопулярні проекти, які робились в минулому, та про які мало хто знає. Імовірно, в майбутньому нас очікуватимуть і інші проекти, які забезпечать франшизі ріст та популярність.
На жаль, через злив вихідного коду та невдалий старт, Cyberpunk 2077 очікуватиме всього одне доповнення "Phantom Liberty"в майбутньому, яке і поставить крапку на розробці гри.
Надалі студія перейде на використання Unreal Engine 5 та займеться розробкою нової трилогії про Відьмака, та майбутніми проектами всесвіту Cyberpunk.