Майбутня Assassins Creed Mirage буде меншою за масштабами і гравці повинні за це подякувати
Саме так заявив на інтерв’ю GamesRadar, креативний директор Ubisoft Стефан Будон. Після численних витоків інформації та подальшого анонсу Assassin's Creed Mirage студія заявила про свої плани повернутися до витоків серії та сфокусуватися на стелсовій шпигунській історичній оповіді, адже останні частини Origins, Odyssey та Valhalla були більше рольовими іграми у великих відкритих світах та концентрувались на прокачуванні персонажа та його розвитку, аніж на лінійній історії, звичній для ранніх частин серії AC.
Основною студією розробників стала Ubisoft Bordeaux, яка приступила до роботи після виходу DLC Valhalla Wrath of the Druids. Крім того до розробки залучені і дві студії, які розташовані в Україні - Ubisof Kyiv та Ubisoft Odesa.
Можна припустити, що об'єми майбутньої гри зменшаться і через кризу, яку переживає студія протягом останніх кількох років. Попередні частини AC рухалися шляхом ігрових сервісів та орієнтувались на тривале залучення уваги гравця у той час, коли велика кількість розробників почала концентрувались на сюжетно-орієнтованих проєктах, яких останнім часом не вистачало. Вдалий реліз AC Mirage може покращити фінансове становище компанії.
Джерело: vg247.