Яким міг бути Doom 4? Художник анімацій поділився архівним тизером
Нещодавно один з художників рухомої графіки Денні Кіз поділився раннім тизером Doom 4, який міг виглядати зовсім не таким, яким ми його отримали у 2016 році.
Перезапуск Doom став жорстоким та кривавим шутером-слешером, який грався в дуже швидкому темпі та був націлений на динамічний екшен. Проте, на стадії розробки гра пережила декілька ітерацій і розробники дуже сильно змінили атмосферу фінальної гри. Оприлюднений тизер мали показати ще на різдвяній презентації у 2012 року.
Обережно, тизер розпочинається дуже неприємним звуком:
Here is very early Doom 2016 / Doom 4 Footage from a 2012 ID Software christmas presentation pic.twitter.com/ompo8eq5R6
— The Gman's Archive (@VideoGameArch) March 2, 2023
Ми можемо побачити набагато похмуріші локації, моторошні звуки та істот, які не просто лякають, але й страждають самі. Це більше схоже на жахастик, на кшталт Dead Space. Невідомо, чи здобула б гра таку популярність, якби у 2016 році вийшла саме такою. А можливо, студія таким чином промацує ставлення аудиторії до схожого концепту, перед створенням нової частини.
Джерело: escapistmagazine.