Яким міг бути Doom 4? Художник анімацій поділився архівним тизером

GEEKS.NEWS » Ігрові новини » Яким міг бути Doom 4? Художник анімацій поділився архівним тизером
Яким міг бути Doom  4? Художник анімацій поділився архівним тизером
Ігрові новини
21:59, 06 березень 2023
224
0

Нещодавно один з художників рухомої графіки Денні Кіз поділився раннім тизером Doom 4, який міг виглядати зовсім не таким, яким ми його отримали у 2016 році. 

Перезапуск Doom став жорстоким та кривавим шутером-слешером, який грався в дуже швидкому темпі та був націлений на динамічний екшен. Проте, на стадії розробки гра пережила декілька ітерацій і розробники дуже сильно змінили атмосферу фінальної гри. Оприлюднений тизер мали показати ще на різдвяній презентації у 2012 року.

Обережно, тизер розпочинається дуже неприємним звуком:

Ми можемо побачити набагато похмуріші локації, моторошні звуки та істот, які не просто лякають, але й страждають самі. Це більше схоже на жахастик, на кшталт Dead Space. Невідомо, чи здобула б гра таку популярність, якби у 2016 році вийшла саме такою. А можливо, студія таким чином промацує ставлення аудиторії до схожого концепту, перед створенням нової частини.

Джерело: escapistmagazine.

Ctrl
Enter
Побачили помилку?
Виділіть текст і натисніть Ctrl+Enter
Коментарі (0)
Топ з цієї категорії
Як знайти усі графіті в Hi-Fi Rush | Усі локації. Як знайти усі графіті в Hi-Fi Rush | Усі локації.
Повний гайд зі збору усіх графіті для гри «Hi-Fi Rush» та виконання «Колекціонер стріт-арту» («Street Art Collector»)....
15.07.24
88
0
Показано тизер-трейлер аніме-адаптації пригод Скотта Пілігрима Показано тизер-трейлер аніме-адаптації пригод Скотта Пілігрима
Netflix показали перший трейлер аніме-адаптації “Скотта Пілігрима” від японської студії Science SARU. Серіал...
16.08.23
1 010
0