Як виправити зависання та проблеми з шейдерами в The Last Of Us Part I
На релізі The Last Of Us Part I на ПК велика кількість гравців зіткнулась з серйозними проблемами. В декого гра видавала просто жахливі результати продуктивності. В декого навіть на RTX 4090 вилітала на моменті компіляції шейдерів, або інших моментах.
Все це обвалило оцінку до катастрофічних 33-34%.
Але вирішення більшості цих проблем доволі просте і полягає в заміні всього лише одного ігрового файлу. Модороби опублікували на порталі NexusMods невеличкий туторіал з виправленням цієї проблеми.
- Потрібно завантажити архів з файлом oo2core_9_win64.dll за посиланням на NexusModds.
- Крім того рекомендується зробити резервну копію даного файлу, який знаходиться у папці з грою (або ж у разі виникнення проблем запустити перевірку файлів гри).
- Файл oo2core_9_win64.dll скопіюйте в кореневу папку з грою з заміною. ({ваш ПК та директорія для Steam}\Steam\steamapps\common\The Last of Us Part I)
Даний файл - старіша версія бібліотеки шейдерів. Як виявили ентузіасти, нова версія містить помилки з втратою пам'яті та продуктивності, через що гра і працює погано.
Надіємось, це рішення вам допомогло, а крім того очікуємо на фанатську локалізацію TLOU, яку от-от мають адаптувати для ПК-версії гри.