Цей VR шолом вб'є вас, якщо ви загинете у грі
Як досягнути максимального реалізму та занурення в ігровий процес? Як дати гравцю зрозуміти, що смерть його віртуального персонажа це не лише дія, яка призведе до програшу або відродження на точці респавну, а щось серйозніше. Щось набагато вагоміше і таке, що може вплинути на його реальне життя.
Схоже, над цим питанням задумався співзасновник Oculus Палмер Лакі у своєму блозі. Він запропонував концепцію шолому віртуальної реальності, який не лише даватиме гравцю реалістичну картинку та ефект присутності, а й вбиватиме гравця у випадку, якщо його персонаж загине в грі.
На таку ідею його підштовхнуло відоме аніме Sword Art Online, за сюжетом якого гравці, які гинули в грі - помирали і в реальності. Проте, якщо в анімації вони гинули від мікрохвильових променів, то Палмер запропонував більш "кінетичний" спосіб вбивства. На шоломі будуть розміщені три заряди вибухівки і в момент програшу, мізки гравця "вилітатимуть" від спрямованого йому в лобову ділянку голови вибуху.
«Це область механіки відеоігор, яка ніколи не була досліджена, незважаючи на довгу історію реального спорту, що обертається навколо подібних ставок».
Чи дійсно існує фізичний концепт такого шолома - невідомо. Але насторожує те, що після покупки Oculus компанією Facebook у 2014 році він покинув їх та заснував власну компанію Anduril Industries, яка займається оборонними технологіями. Тобто, доступ до вибухівки, в теорії у розробників є.
Звісно, поширеною така вбивча іграшка точно не стане, і купити її легально не буде можливості. Але якщо ви колись попадете в закриту спільноту геймерів, які грають, ставлячи на кін власні життя - принаймні інструмент вбивства вас уже не здивує.