У римейк Dead Space додали опції для лякливих гравців
Гра Dead Space ще в далекому 2008 році міцно всілася на трон ігор-жахастиків у космічному сеттингу. Скільки б зусиль не докладали розробники інших проєктів, Dead Space завжди відігравала роль одного з еталонів жаху, адже лякала не лише клішованими раптовими наскоками некроморфів, але й тиснула на гравця психологічно, демонструючи вкрай жорстокі сцени насильства та самокаліцтва.
Нещодавній успішний реліз Dead Space Remake від студії Motive відбувся доволі успішно і гра знову втерла носа навіть сучасним горорам та жахастикам. Проте, це завжди була гра для вузького сегменту гравців, а саме тих, які бажали полоскотати власні нерви. Розширення цієї аудиторії стало одним з викликів для розробників та менеджерів з доступності EA.
Таким чином, було прийнято рішення додати в гру дві функції доступності:
- Ненав'язливе попередження з описом потенційно тривожного вмісту, який має з’явитися гравцю під час проходження;
- Фільтр розмиття, який приховуватиме частину зображення до моменту, поки не відтвориться сцена. При цьому буде чутно усі звуки.
Звісно можна жартома пофантазувати про те, що незабаром і фільми жахів самотужки робитимуть паузу перед тривожними моментами та повідомлятимуть глядачів про страшний вміст, що повністю руйнуватиме атмосферу жахастика, але не варто забувати і про людей, яким справді потрібні такі функції доступності. Адже існують люди, які можуть надто сильно налякатися раптової появи монстра, або ж погано реагують на сцена з демонстрацією насильства над собою чи іншого лячного вмісту гри.
Ось як виглядає попередження про тривожний вміст:
Джерело зображення: Electronic Arts
А так виглядає блюр потенційно лячних сцен:
Джерело зображення: Electronic Arts
Варто знати і те, що ці два фільтри вимкнені по замовчуванню. Щоб їх активувати, необхідно перейти в налаштування гри та увімкнути там відповідні пункти доступності.
Завжди можна не грати в гру, якщо вона здається вам надто лячною, але тут мова йде саме про доступність. З такою ж метою в ігри додають і так-званий "сюжетний режим", який дозволяє мінімально фокусувати увагу гравця на ігроладі та максимально занурювати його в сюжетну складову.
А як вам оновлена версія цього відомого жахастика? Діліться враженнями в коментарях.